Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: кошачьи сокровища (список заголовков)
11:06 

I am not complete.
"Теперь я понимаю, что был лишь простым деревенским мальчишкой, охмурённым гламурной городской теорией с переменными во всех причинных местах."
(с) Шелдон, "Теория Большого Взрыва"

@темы: Цитаты, Теория Большого Взрыва, Кошачьи сокровища

12:50 

I am not complete.
Дневник памяти
Я очень редко смотрю мелодрамы, потому что мне трудно найти ту, которая по-настоящему понравится. Поэтому этого фильма я старательно избегала, садилась за него дня два-три, и это при том, что заняться мне толком нечем. Однако когда я наконец села, то не пожалела об этом. Фильм двухчасовой, и событий там не так много, сюжет можно уместить в несколько предложений. Но он всё равно удерживает у экрана, заставляя удивиться в конце: "Что, уже всё?".
Мне кажется, таким и должен быть фильм о любви. Простым, трогательным, оставляющим после себя светлое и тёплое ощущение. Заставляющим верить, что "они жили долго и счастливо" всегда возможно, несмотря на преграды. И что настоящая любовь может творить чудеса.
Пять котиков из пяти.

@темы: фильмы, Кошачьи сокровища

12:11 

I am not complete.
Тёмная Башня - однозначно одно из лучших произведений, прочитанных мной. Все восемь книг я будто проглотила, и теперь действительно грустно, что история закончена. И уже во второй раз именно этому автору удаётся заставить меня рыдать от счастья в конце.
Я просто влюбилась в этот мир, сюжет, персонажей. Эта книга достойна добротного, хорошо снятого сериала.
Сколько не пытаюсь, ничего толкового не могу из себя выдавить, кроме восторженных воплей. Шикарное путешествие. Обожаю. Хотелось бы ещё. ._.

@темы: Стивен Кинг, Кошачьи сокровища

13:44 

I am not complete.
“…тело умеет забывать самое худшее, а без содействия тела в мозгу остаются только воспоминания, напоминающие выцветшие фотографии.”
“Тёмная Башня”, Стивен Кинг

@темы: Кошачьи сокровища, Стивен Кинг, Цитаты

23:44 

I am not complete.
В последнее время наиграла кучу времени в King of Fighters XIII. Офигенная игра! И Май Ширануи теперь один из моих любимых файтинг-персонажей :heart:
Недавно были с Андреем в аниме-магазине, и там я стала гордой обладательницей артбука с эротишным уклоном, посвящённого ей.
Чувствую себя извращенцем, ну да ладно xD


@темы: Я просто оставлю это здесь., Кошачьи сокровища

22:06 

I am not complete.
ТАААААА Мне пришёл чудесный календарь с Тоторо на блоках! *______*
Ссылочка :З



@темы: Aliexpress, Кошачьи сокровища

11:24 

I am not complete.
Такой милашный кошелёчек мне недавно пришёл :ЗЗЗ


Нашла вот тут.

@темы: Aliexpress, Кошачьи сокровища

21:04 

I am not complete.
Чудесный повод перепройти!

@темы: Кошачьи сокровища

18:13 

I am not complete.
Я и Андрей, когда он теряет бдительность.

@темы: Кошачьи сокровища

15:44 

I am not complete.
Настолько прекрасно, что сюда запосщу xD



@темы: Кошачьи сокровища

13:03 

I am not complete.
“Я целюсь не рукой; тот, кто целится рукой, забыл лицо своего отца. Я целюсь глазом. Я стреляю не рукой; тот, кто стреляет рукой, забыл лицо своего отца. Я стреляю разумом. Я убиваю не оружием; тот, кто убивает оружием, забыл лицо своего отца. Я убиваю сердцем.”
(с) “Тёмная Башня”, Стивен Кинг.

@темы: Кошачьи сокровища

09:56 

I am not complete.
Токийская повесть
Пожилая пара приезжает в Токио, чтобы навестить своих детей, которые уже давно выросли. Они настолько поглощены собой, что с трудом уделяют минутку старикам, а потом только и думают, куда бы их спровадить. Лишь вдова умершего сына принимает пожилых людей с радостью.
Японские старые фильмы чудесны. В них есть атмосфера доброты и взаимной вежливости, и, несмотря на простоту, у них получается тронуть душу.
Мораль этой картины довольно проста. Нужно ценить своих родителей, ведь время не стоит на месте. И важно не стать похожими на тех героев фильма, которые отмахиваются от стариков, как от назойливых мух.
Добрый, но печальный и в целом замечательный фильм. Четыре котика из пяти - лишь за простоту сюжета.

@темы: Кошачьи сокровища

12:06 

I am not complete.
Дочитала "Колдун и кристалл" из цикла "Тёмная Башня" и поймала себя на мысли, что не хочу, чтобы этот цикл заканчивался. У меня впереди ещё 4 романа, оставшаяся половина пути, но как горько думать, что с героями придётся расстаться.
Редкая книга может заставить меня прочувствовать боль, отчаяние, счастье и надежду и искренне полюбить персонажей. Этой удалось. Не могу вспоминать историю бедной Сюзан без слёз.
Если по этому циклу наконец осмелятся снять толковый сериал (а я думаю, что в данном случае возможен только он), это будет феноменальная работа.

@темы: Кошачьи сокровища

12:00 

I am not complete.
"Почему-то от красавиц ничего умного не ждёшь. Как правило, красавицы далеко не умны. Большего, чем проснуться утром, по разумению Берта, от них и не требовалось".
(с) "Колдун и кристалл", Стивен Кинг.

@темы: Кошачьи сокровища

07:55 

I am not complete.
22:47 

I am not complete.
Упоротости пост, но всё же xD
МНЕ НАКОНЕЦ ПОПАЛАСЬ ФЛАТТЕРШАЙ АААААААААААА

Предыстория: примерно месяц назад я решила начать покупать эти шоколадные чупа-чупсные шары с мыслью: "Мне нужна только Флаттершай. Как только она мне попадётся, я перестану их покупать". И в итоге у меня собралось 7 разных игрушек из коллекции, куча повторов, а Флаттер всё не было. Я уже без особой надежды открыла очередной шар, и АААААААААА. Бедный Андрей, ибо мои визги были страшны.
Вот вся коллекция, та :З Не хватает только Пинки Пай, но это не так страшно) #яупртаяpegasister

@темы: Кошачьи сокровища

20:27 

I am not complete.
Мне никогда особо не нравилась Милена, но Боже! Как она круто выглядит в новом МК! И её вариации… Очень хочу теперь за неё сыграть.

Credits

@темы: Кошачьи сокровища

19:48 

I am not complete.
Хочу сказать пару слов о только что пройденной Assassins Creed III.
В этой части мы играем за очередного предка Дезмонта Майлза - индейца по имени Коннор Кэнуэй, жившего во времена Гражданской революции в Штатах и, по традиции прочих ассассинов, приложившего к ней руку.
Не буду сильно касаться сюжета, выделю пару моментов. Для меня по ощущениям игра прошлась примерно так: скука-интерес-скука-печаль-скука-безысходность-скука-безысходность. Действительно, интересно было лишь при начале игры за Коннора. Потом пошли политические проблемы Америки, которые мне показались совершенно не интересными. А под конец атмосфера стала довольно тяжёлой.
Большая часть игры - это уничтожение целей, как в первой части. Мотив убийств более интересен, но сама подача очень хромает. Если в первом "Ассассине" у жертв были действительно умные и интересные монологи, каждый из которых мог заставить Альтаира усомниться в своих действиях и чему-то научить, то здесь всё идёт по одной схеме:
- Коннор, ты дебил.
- Нет, я не дебил, ты ничего не понимаешь, умри.
Все "цели", кроме последних двух, говорят примерно одинаковые фразы, и каждый посыл по-отдельности вообще никак не запоминается. Я довольно давно проходила первую часть серии, но если напрягусь, смогу вспомнить идею финальной речи каждой жертвы, потому что они действительно отличались друг от друга и врезались в память. В третьей части с этим полный провал.
Однако игре удалось дать мне понять, что тамплиеры - тоже люди, а не монстры, помешанные на власти, какими их изображали ранее, и они тоже хотят мира. Но их понятие мира основано на порядке, дисциплине и подчинении, а ассассины хотят свободы и равенства, поэтому союз между ними невозможен.
В этой игре у нас тоже есть родное поместье, но теперь мы не просто улучшаем городок, как во второй части, а сами заселяем его людьми, которым помогли во время своих странствий. Теперь у каждого человека, живущего неподалёку от нас, есть своя история, они все уникальны и интересны. Здесь и пара друзей, любящих выпить и часто ругающихся, и шахтёр-француз, влюблённый в бойкую охотницу, и швея, сбежавшая от мужа-пьяницы. И они не живут себе, уткнувшись по углам, нет. Их жизнь полна событий, в которых мы принимаем участие. Это мне очень понравилось.
Я наконец определилась, как отношусь к Дезмонду: никак. Мне не нравится то, что из него сделали в Revelations и в этой части. Поясню: в AC I и II он казался таким же человеком, как мы. Неплохим парнем, в общем-то. Всё происходящее было новым и для нас, и для него. В Revelations оказалось, что он с детства знал, что является ассассином, жил вместе с такими же, как он, и тренировался. Потом ему надоело, и он, как самый настоящий идиот, наплевал на всех и сбежал прямо в руки тамплиеров. "И поделом" - всё, что хочется сказать.
В III части он топает ножкой и продолжает вести себя как большой ребёнок. В итоге отцу приходится извиняться за то, что он просто его защищал. Мда, и этот главный герой должен спасти мир. Можно другого, пожалуйста? И то, что он в конце концов отправляет мир в ебеня, я считаю вполне закономерным.
В общем и целом: мне нравился Дезмонд в первых трёх частях (вместе с Brotherhood). Потом из него сделали совсем не того персонажа, за которого хотелось играть.
В плане геймплея всё обстоит интереснее, добавилось много новых вещей. Система боя стала сложнее, теперь не получится постоянно контратаковать каждого соперника до посинения. Ко многим противникам нужен свой подход. Комбо стали длиннее и кровожаднее. Напрягает, правда, что у врагов теперь нет шкалы жизни. Приходится сначала затыкивать одного, потом другого и так далее. И выходит так, что враг с множеством в реальной жизни смертельных ран, оставленный на секунду в покое, в следующий момент воинственно бьёт тебя в спину, стоит лишь отвлечься.
Изменилась система осведомлённости стражников. Нельзя творить ахинею, пока шкала не доберётся до критической отметки. Привлечёшь слишком много внимания - и на первом уровне известности солдаты будут сильнее к тебе присматриваться. На втором - попробуют остановить и узнать, ты ли тот самый ассассин. А на третьем, соответственно, сразу начнут преследование.
Добавилась перезарядка огнестрельного оружия. Это немного забавно, потому что получается, что у Эцио много лет назад был какой-то супер-аппарат, прекрасно обходящийся без перезарядки.
Кстати, насчёт оружия: я за всю игру воспользовалась лишь мушкетом, скрытым клинком и саблей. Всё остальное оказалось интересным, но не таким уж важным для прохождения.
Паркур стал проще. Коннор легко порхает туда, куда Эцио ну никак не мог забраться. Ладно, будем считать, что это особый индейский талант. Но когда Коннор спокойно вставал в полный рост на кончике креста шириной в пару сантиметров на точке обзора... признаюсь, меня слегка мутило. Такое вообще возможно?
Всё ещё присутствуют места, в которые реальный человек бы вполне смог пролезть, но в игре нельзя, потому что разработчики так захотели. Но это встречается почти во всех играх, так что не страшно.
Очень понравились уровни с кораблями. Прошла все на одном дыхании. В четвёртой части их должно быть больше, уух :ЗЗ
Ну и, конечно, не могу не сказать о графике. Она шикарна, особенно во Фронтире и родном поместье. Порой хочется остановиться и просто любоваться красотами. Такое со мной случалось только в Скайриме.
Общий вердикт: по ощущениям примерно на уровне Brotherhood. Некоторые вещи не понравились, но в целом игра на уровне. Четыре котика из пяти.

@темы: Кошачьи сокровища

19:12 

I am not complete.
"Бессонница", Стивен Кинг
Сюжет разворачивается в видавшем виды городке Дерри, который снова становится эпицентром действия таинственных сил. Ральф Робертс, мужчина пожилых лет, собирался спокойно дожить свой век после смерти жены. Но в его жизнь вмешивается странная бессонница: с каждым днём он просыпается раньше, чем вчера. И ответ на вопрос "почему" оказывается гораздо сложнее, чем можно представить на первый взгляд.
Очень интересная история. Король поднял идею фатализма и неотвратимости судьбы на совершенно новый уровень. Удивительно, сколько может придумать этот человек, начав с бессонницы.
Мне понравилось очередное жутковатое приключение в злополучном Дерри. Конец очень тронул. А ещё в книге есть множество отсылок к циклу "Тёмная Башня", и я знаю, что я буду читать дальше.

@темы: Кошачьи сокровища

22:08 

I am not complete.
Это гениально, на мой взгляд)

@темы: Я просто оставлю это здесь., Кошачьи сокровища

Adventures of Fluffball

главная